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異次元旅行

ここではないどこか・・・それが異次元!!
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VE02

V JUMP EDITION2の情報も出てますね。

《ジェムナイト・エメラル》
星4/地属性/不明族/攻1800/守 800
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター1体とこのカードをゲームから除外し、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついた融合モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。

>う~む、何とも使い辛い効果ですね…。単純に融合モンを蘇生するなら《ジェム・エンハンス》で事足りるでしょうし…。それに墓地に融合ジェムが落ちてるということは《ジェムナイト・フュージョン》も落ちてるでしょうし、だったら《ジェムナイト・フュージョン》回収して融合した方が手っ取り早いですよね。一応、こいつも融合ジェムの素材にはなりますが…除外してしまっては《ジェムナイト・フュージョン》のコストが溜まらず相性が悪い。《ミラクル・フュージョン》や《平行世界融合》のようなカードがくれば、除外ギミックを取り入れることも可能でしょうが…。

《ヴァイロン・オーム》
星4/光属性/天使族/攻1500/守 200
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚を選択し、ゲームから除外する。次の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。

>ヴァイロンは予想通り墓地に落ちた装備魔法の再利用効果でした。《ジェネクス・ニュートロン》のようにタイムラグがありますが、こちらは《ジェネクス・ニュートロン》とは別で、フィールドから離れたりしても回収できますよね…?できれば2,3枚戻して特殊召喚、みたいな効果だったら良かったのですが。一応、《フレムベル・パウン》でサーチ可能。

《ラヴァル・ツインスレイヤー》
星5/炎属性/戦士族・シンクロ/攻2400/守 200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数によってこのカードは以下の効果を得る。●2体以上:このカードが守備表示モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。●3体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

>《ラヴァルバル・ドラゴン》と並ぶレベル5のラヴァルシンクロモン。あちらは除去効果なのに対し、こちらはラヴァルらしい戦闘向けの効果となっています。その効果は中々に強力で、3体以上落ちていれば2回攻撃可能な貫通持ちとなる。さらに《ラヴァルバル・ドラゴン》との差として守備力が200であるという点。レベル5という簡単に出せるレベルであり、《真炎の爆発》で蘇生が可能。シンクロの中継地点としても、除去要員の《ラヴァルバル・ドラゴン》と使い分けていけるのはいいですね。
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